暗黑破坏神2(1.13C)最新高分辨率补丁+全大箱子+装备雇佣兵+大背包+中文字幕动画
更新记录: 2021/12/12 重新压制封装
更新记录: 2022/09/16 重新压制封装 – 血量保护改为回城,去除镶嵌保护。
【注:此游戏已免费提供下载,请勿咨询客服。】
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【窗口话进入游戏,必须按ESC键 改个分辨率,改成适合你的即可!】
【全屏如果打不开-WIN7(全屏图标兼容性,XP SP2 禁用全屏优化 禁用桌面元素)】
【WIN10 改兼容性为XP SP2】
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怎么玩:【下面的已经设置好了,安装好桌面图标打开玩耍即可】
给 PlugY.exe 创建快捷方式
然后给这个快捷方式带上参数 -w -direct -txt
【注意-w 前面有一个空格 快捷方式上点右键-属性-目标 比如 “D:\Diablo II\PlugY.exe” -w -direct -txt】
如果是英文,必须加参数 -direct
如果需要全屏玩,请去掉参数里的 -w 注意,全屏模式才可看动画
WIN10 全屏如果报错 需要设置 PlugY.exe 主文件的兼容性为XP
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部分报错说明:
[如果出现不开门报错的情况]
win+r 打开运行输入regedit 打开注册表编辑器,
在HKEY_LOCAL_MACHINE中搜索blizzard entertainment
把这个目录删除然后重启电脑即可正常
【然后这个不删也可以 直接重启电脑再打开游戏也行。如果不行就按照上面步骤】
[如果进入游戏报错:unhandled exception:c0000005]
方法同上
报错 read process memory failed 尝试先运行下 暗黑的主程序!~
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新增合成公式:
传送门书->奶牛关
任意不带孔的物品+碎裂的宝石->带有一孔的物品
任意不带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有两孔的物品
任意不带孔的物品+标准的宝石->带有三孔的物品
任意不带孔的物品+无暇的宝石->带有四孔的物品
任意不带孔的物品+完美的宝石->带有五孔的物品
任意带孔的物品+碎裂的宝石->带有两孔的物品
任意带孔的物品+有瑕疵的宝石->带有三孔的物品
任意带孔的物品+标准的宝石->带有四孔的物品
任意带孔的物品+无暇的宝石->带有五孔的物品
任意带孔的物品+完美的宝石->带有六孔的物品
任意基础等级物品+标准的宝石+珠宝->提升至扩展等级物品
任意扩展等级物品+完美的宝石+珠宝->提升至精英等级物品
任意精英等级物品+碎裂的宝石+珠宝->下降至基础等级物品
两个相同的神符->一个更高等级的神符
两个相同的宝石->一个更高等级的宝石
四个完美宝石->恐惧之匙
五个完美宝石->憎恨之匙
六个完美宝石->毁灭之匙
重要改动:
1、高分辨率补丁+全装备雇佣兵+大背包+大箱子+任意材质装备镶嵌符文之语。
2、无限法力(能量护盾会减少)+无限耐力+装备无限耐久。
3、聚气属性无限使用+投掷品无限使用(含箭弩)。
4、免费购物、赌博、雇佣(复活佣兵和修理装备要钱)。
5、装备变量最大化+Boss始终按首杀掉落。
6、商店开放重要物品出售+可以叠放的物品数量为500。
7、技能魔耗降低+技能cd降低+全技能可左键释放。
8、最新价值补丁+最新吐槽补丁+中文字幕动画。
9、各大boss高级暗金装备爆率十倍(项链戒指爆率不变)+高级符文爆率十倍。
10、枪兵光环强化
进攻枪兵
普通——力量光环,加伤害。
噩梦——狂热光环,加伤害攻速准确。
地狱——庇护所光环,无视不死族物免。
防御枪兵
普通——反抗光环,加防御。
噩梦——冰冻光环,对敌减速。
地狱——救助光环,加抗性。
战斗枪兵
普通——冥思光环,法力恢复。
噩梦——刺针光环,伤害反弹。
地狱——信念光环,降魔防物防破免疫。
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职业技能加强如下
亡灵法师召唤兼容,复活无时限,石魔信念光环,血魔祈祷光环,铁魔反抗光环,火魔狂热光环,每种可招3个。支配骷髅、支配石魔、召唤抵抗数据强化。伤害加深半径扩大。亡灵召唤流天下无敌。
德鲁伊召唤兼容,十只鬼狼带祈祷光环、八只狂狼带净化光环、六只熊带救助光环,猛毒之藤攻击翻倍,暴风、毁天灭地强化——挽救召唤、元素德鲁伊。
刺客的影子战士、影子大师十个(不兼容)并且强化生存能力,强化陷阱十五个。注意,陷阱可放左手,挽救影子战士!虎击、龙爪、双龙爪、焰拳、神龙摆尾、支配利爪、武器格挡、能量消解、毒牙、凤翼天翔强化,三个聚气效果可以叠加,挽救武学刺客。
亚马逊女武神十个,火箭、爆裂箭、急冻箭变多重箭模式,影响第一幕火佣兵。挽救元素弓马。
法师冰球、火球变环状模式,影响第三幕佣兵。挽救亲女儿。
圣骑士热诚最大12次攻击,牺牲、重击、祝福之锤、祈祷、火、电、冰、庇护所光环强化,挽救亲儿子。
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各部分文件作用说明:
armor.txt决定装甲基础数值最大化+物品可打孔数
runes.txt开启所有符文装备+修改底材限制
hireling.txt枪兵光环强化
cubemain.txt合成公式+打孔公式
itemtypes.txt定义物品最大孔数
inventory.txt雇佣兵全装备相关
misc.txt杂货商店
pettype.txt召唤物
skills.txt各种技能修改
itemratio.txt决定精品装备的出现几率
如不想要上面的功能改动,删除Data\global\excel下功能文件即可。
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头盔最多可以打4孔;
盔甲最多可以打6孔;
盾牌根据大小可以打4孔至6孔;
武器根据大小可以打2孔至6孔;
手套最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
腰带最多可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;
靴子最多可以打4孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;
戒指最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
项链最多可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义;
小护身符可以打1孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照武器类别定义;
大护身符可以打2孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盾牌类别定义;
超大护身符可以打3孔,镶嵌宝石和神符时附加属性按照盔甲类别定义。
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plugy设定详解
配置修改说明:
[GENERAL] 总设置(除最后一项外,无修改必要)
ActivePlugin=1 激活插件(0为取消)
ActiveLogFile=0 激活Log文件(0为取消)
DllToLoad= 读取额外的dll文件(MOD使用)
DllToLoad2= 同上(MOD使用)
ActiveCommands=1 激活命令(0为取消)
ActiveCheckMemory=1 激活扫描内存(进不了游戏就改成0)
[LANGUAGE] 语言(无修改必要)
;ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
ActiveChangeLanguage=0 激活切换语言(0为取消)
SelectedLanguage=ENG 选择语言(ENG是英语,CHI是中文,以此类推)
[SAVEPATH] 存档路径(无修改必要)
ActiveSavePathChange=0 激活修改存档路径(0为取消)
SavePath=save\PlugY Only\ 存档路径(后面就是新的你设定的地址)
[MAIN SCREEN] 主窗口(无修改必要)
ActiveVersionTextChange=0 激活修改版本号文字(0为取消)
VersionText=v 1.11 版本号文字(暗黑版本号文字)
ColorOfVersionText=0 版本号文字的颜色(数字是颜色代码)
ActivePrintPlugYVersion=1 激活显示PlugY版本号(0为禁止)
ColorOfPlugYVersion=4 版本号颜色(数字是颜色代码)
[STASH] 储物箱
ActiveBigStash=1 激活大储物箱(0为取消)
ActiveMultiPageStash=1 激活多页储物箱(0为取消)
NbPagesPerIndex=10 Nb点击一次的页面数
NbPagesPerIndex2=100 同上(按SHIFT后的效果)
MaxPersonnalPages=0 最大个人储物箱的页数(0为不限制)
ActiveSharedStash=1 激活分享储物箱(0为取消)
SeparateHardcoreStash=1 分离HC和SC的储物箱(0为否)
displaySharedSetItemNameInGreen=1 显示分享储物箱中的套装绿色名字(0为禁止)
MaxSharedPages=0 最大共享储物箱页数(0为不限制)
ActiveSharedGold=1 激活分享金币(0为取消)
[STATS POINTS] 属性点
ActiveStatsUnassignment=1 激活属性重分配(0为取消)
KeyUsed=18 使用键编号(不要随意修改,此为Alt)
ActiveShiftClickLimit=1 激活Shift加点限制(0为取消)
LimitValueToShiftClick=5 Shift加点数值(随意输入)
[STAT ON LEVEL UP] 升级属性点
ActiveStatPerLevelUp=0 激活修改升级属性点(0为取消)
StatPerLevelUp=5 升级属性点(随意输入)
[SKILLS POINTS] 技能点
ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配(0为取消)
[SKILL ON LEVEL UP] 升级技能点
ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点(0为取消)
SkillPerLevelUp=1 升级技能点(随意输入)
[WORLD EVENT] WE
ActiveWorldEvent=1 激活WE(0为取消)
ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器(0为否)
ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(不要随意修改!默认为SOJ)
MonsterID=333 怪物代码(不要随意修改!默认为DClone)
OwnSOJSoldChargeFor=100 卖1个SOJ刷新的数值(随意修改)
InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数(无修改必要)
InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数(无修改必要)
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发WE的SOJ最小数值(随意修改)
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发WE的SOJ最大数值(随意修改)
ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖(0为取消)
TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间(随意修改)
TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间(随意修改)
[UBER QUEST] 终级任务
ActiveUberQuest=1 激活终级任务(0为取消)
[INTERFACE] 界面(无修改必要)
ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面(0为取消)
SelectMainPageOnOpenning=1 开启时显示主页面(0为否)
[EXTRA] 其他(无修改必要)
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活在任意数量LOD下兼容(0为取消)
AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终刷新地图(0为否)
NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数(0为不设置)
ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级(0为取消)
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值(0为禁止)
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 允许使用MSExcel修改过的TXT文件(0为禁止)
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